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martes, 7 de febrero de 2023

CUADRO INTERACTIVO, POR KEVIN A.L.

Programado por un alumno del curso de Informática y Tecnología, en 2022, usando Scratch. Clickeá la bandera verde para arrancar el proyecto y luego podés arrastrar y clickear los objetos para animarlos y que produzcan diversos efectos gráficos.

sábado, 12 de noviembre de 2022

martes, 20 de septiembre de 2022

viernes, 9 de septiembre de 2022

GRUPOS DE AVATARES




Organizados por categoría (zombi, Harry Potter, vampiro, pirata, manga, cthulhu, gótico, etc.) para cada sprite, los avatares realizados uno por cada alumno del primario, se incorporaron a Scratch en un mismo proyecto. Y mediante un simple código en cada sprite que te permite cambiar el disfraz, logramos distintos grupos posibles con un avatar de cada tipo.

Con copias del proyecto podemos crear narraciones, comics, etc. en nuevas aplicaciones, por ejemplo,  duplicando eventualmente uno o varios de los sprites (cada sprite representa una categoría de avatar) como para tener dos o más personajes distintos de la misma categoría.

LO FÍSICO Y LO DIGITAL


Cada tanto llevo algún objeto no digital, sino físico para las clases de los niños más pequeños que aún no construyen cosas con la compu (aunque sí juegan...). Esta vez era un muñequito Bimo.
Una vez que inventamos una historia sobre Bimo con León y Francisca, se nos ocurrió ofrecerle al personaje visitar la ciudad que estábamos diseñando en Scratch y en la que había donas, donas y más donas. Así fue como Bimo apareció para comerse todas.