Desde ideas didácticas y sus fundamentos científicos hasta actividades digitales creativas, en este blog encontrarás conocimiento y experiencias. De especialistas y expertos, docentes, amigos, alumnos y sus familiares. Podés mandarnos tus producciones e ideas a rosakaufman@gmail.com, o comunicarte por Whattsap al +54 911 51472984 y consultarnos sobre los Cursos para niños y docentes.
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lunes, 6 de febrero de 2023
jueves, 3 de noviembre de 2022
martes, 6 de septiembre de 2022
domingo, 7 de agosto de 2022
jueves, 4 de agosto de 2022
viernes, 29 de julio de 2022
TEACHABLE MACHINE Y CLASIFICADOR DE MACHINE LEARNING, SOBRE TEMAS VARIOS Y DE COMPUTACIÓN
miércoles, 27 de julio de 2022
domingo, 10 de julio de 2022
martes, 28 de junio de 2022
HISTORIAS EXTRAÑAS Y REALES (DE ZOMBITAUN :))
miércoles, 25 de mayo de 2022
CHAT CON ROBOTINO: ENSEÑALE COSAS
Preparando más niveles del curso para docentes Tecnología creativa, uno de los principales temas que tiene gran alcance desde diferentes puntos de vista (social, escolar, cognitivo) es el de la Inteligencia Artificial, que cada vez es más y más trascendente en la actualidad. Muy pronto estaré compartiendo diversos proyectos y videos en los que veremos propuestas para que los niños se inicien en estos conceptos, de un modo activo y no sólo teórico, a través de la programación y la construcción de proyectos en Scratch y otras plataformas.
Hoy podemos ver cómo enseñarle a Robotino, a través de la técnica del Machine Learning, usando Scratch y la extensión Texto a Voz, para darle más realismo.
lunes, 23 de mayo de 2022
lunes, 16 de mayo de 2022
25 DE MAYO DE 1810, EN SCRATCH Y CON ZAMBA, MÁS VIDEO TUTORIAL
domingo, 10 de abril de 2022
sábado, 12 de marzo de 2022
EXPERIMENTAR CON EFECTOS GRÁFICOS EN EXP. GOOGLE Y SCRATCH
miércoles, 19 de enero de 2022
domingo, 28 de noviembre de 2021
TECNOLOGÍA CREATIVA: DOCENTES GRUPO 1 CLASE #6 2021
¡¡Feliz finalización del Curso TECNOLOGÍA CREATIVA 2021, con un excelente grupo de profesores!!
miércoles, 24 de noviembre de 2021
DINERO, DINERO: PUNTO DE PARTIDA DE LA APLICACIÓN (CURSO DOCENTES TECNOLOGÍA CREATIVA)
A partir de algunos scripts para esta aplicación, continuaremos programando la misma para que se genere en pantalla un grupo de billetes distintos, se muevan aleatoriamente y el jugador deba hacer el cálculo de dinero total que aparece cada vez.
Me interesó usar la clonación, que genera sprites idénticos al original y les cambia luego a cada uno su disfraz (billete), por lo que siempre estaremos usando un solo sprite (el original) y los clones producidos a partir del mismo.
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