Esta aplicación nos permite que al clickear en la pantalla "tiremos" los 4 dados. Inventaremos luego una historia o parte de la misma, relacionando lo 4 resultados.
Lo interesante de programar este proyecto es que los alumnos aprenden números aleatorios, aplican un comando de la paleta Sensores, en Scratch, que controla la presión del mouse, usan el condicional y también hacen girar un número de veces los "dados".
EJEMPLO DE ORACIONES CREADAS CON EL JUEGO, POR LUCAS B
Oraciones Zombitaun
Youtube un sitio para escuchar música romántica.
En la bolsa llevo fotos de la cancha.
Me asusta ver a Fanta volando por la calle.
Encontré una arandela en la cocina de la casa.
Enfermemina cuida a los pacientes enfermos.
El pirata Barba Roja se robó el cofre con monedas de oro.
Voy a ver Caídos del mapa con mi mamá
Traje unas donas para comer en familia.
La calabaza sirve para decorar en el dia de brujas.
Cook está en la cocina para hacer recetas para la familia.
En las vacaciones viajo en barco para ver el mar.
El libro lo llevo a la escuela