En este proyecto de Scratch, los alumnos escriben los scripts para animar a los animales, buscan los sonidos que corresponden a cada uno y pueden también dibujar o bien buscar nuevos fondos para el zoo. También podrían etiquetar cada animal, para ejercitar vocabulario.
Por otro lado, se les puede proponer una segunda versión en la que los animales producen sonidos o bien movimientos locos (peces que vuelan, pájaros que nadan, etc.).
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